Game Design: namibia pandula

Dieses Projekt entstand im Sommer 2018 im Rahmen meiner Bachelorarbeit. Ich untersuchte die unterschiedlichen Möglichkeiten, wie Touristen für ein nachhaltiges Tourismuskonzept sensibilisiert werden können. 

Daraufhin entwickelte ich auf der Basis des game-based learnings ein analoges Brettspiel, das dem Spieler auf leichte Art und Weise die verschiedenen Möglichkeiten des nachhaltigen Tourismus am Beispiel von Namibia aufzeigt.